Logros

Todos los logros de Deadly Escape

Trece trofeos de Steam con tasas globales y consejos de desbloqueo.

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Todos los logros

Deadly Escape (Steam app 649450) incluye trece logros añadidos al lanzamiento por Ominous Entertainment. Ninguno está oculto tras la bandera secreta de Steam — cada nombre y descripción es visible desde el menú — pero varios requieren enrutado deliberado para no terminar el jefe con cuotas de muertes sin completar. Los porcentajes globales abajo provienen de datos agregados de jugadores de Steam y cambian lentamente conforme nuevos compradores completan o abandonan el juego.

Usa esta página como checklist. Para enrutado ordenado, consulta la ruta de completado 100%. Para prioridad de armas y objetos, cruza con la tier list de armas y la tier list de objetos clave.

Lista de logros (por tasa global de desbloqueo)

Oh No! — 68.8% desbloqueo global

Requisito: Matar al primer no muerto.

Consejo: Se desbloquea durante el encuentro inicial de enfermería. Apunta al centro con lo que tengas — incluso un golpe cuerpo a cuerpo si munición es cero. Casi todo comprador que sale de la sala inicial lo gana.

Raw Meat — 60.4% desbloqueo global

Requisito: Ver la pantalla de Game Over por primera vez.

Consejo: Muere una vez a propósito si vas a 100% en una run de todos modos — es más rápido tankar una muerte temprana en intento desechable que terminar el juego sin fallar nunca. En run perfecta única, Raw Meat solo se desbloquea si mueres y reinicias; muchos cazadores lo toman en segundo intento rápido antes de la ruta de trofeos.

Nota: Si quieres estrictamente una sesión, muere a cualquier zombi tras Oh No!, reinicia capítulo y sigue la ruta 100%.

Getting Started — 51.4% desbloqueo global

Requisito: Matar 10 no muertos (cualquier método).

Consejo: Cuenta muertes con pistola, escopeta, rifle y barriles juntas. Superarás diez muertes totales a mitad de enfermería si exploras a fondo. Encaja naturalmente con farmeo temprano de That Was Close con pistola.

That Was Close — 48.1% desbloqueo global

Requisito: Matar 10 no muertos con la pistola.

Consejo: Termina esto antes de apoyarte en escopeta. Munición de pistola es abundante al inicio; diez muertes son aproximadamente dos salas de headshots cuidadosos. Consulta tier list de armas para timing de cambio.

Survivalist — 41.6% desbloqueo global

Requisito: Matar 20 no muertos (cualquier método).

Consejo: Se solapa con Getting Started y Nightmares. Rastrea totales en papel: si llegas a veinte antes de treinta, Survivalist aparece pronto mientras aún farmeas muertes con rifle.

Nightmares — 37.4% desbloqueo global

Requisito: Matar 30 no muertos (cualquier método).

Consejo: Muertes con barriles de Green Rain cuentan. Planifica treinta totales antes del jefe para evitar backtracking opcional. La mayoría de runs de historia matan suficientes no muertos orgánicamente si limpias cada ala.

I See The Light — 36.4% desbloqueo global

Requisito: Encender el generador.

Consejo: Objetivo crítico de historia a mitad de juego. Recoge combustible o fusibles cercanos, interactúa con consola del generador y espera secuencia de encendido. Luces revelan spawns tardíos — enciéndelo antes de farmear muertes con rifle. Detalles en tier list de objetos clave.

Ready for Action — 35.5% desbloqueo global

Requisito: Encontrar el rifle.

Consejo: Automático al recoger en arsenal o ala de seguridad (tras progresión de llaves). Si terminas el juego sin Ready for Action, saltaste un ala entera — revisa llaves en la guía Primeros pasos.

Stay Away! — 34.2% desbloqueo global

Requisito: Matar 10 no muertos con la escopeta.

Consejo: Usa cartuchos en chokes con dos o más objetivos. No malgastes disparos de escopeta en no muertos solos en salas abiertas. Termina antes de pasar a rifle como primaria para Never saw it coming.

Green Rain — 22.4% desbloqueo global

Requisito: Matar 10 no muertos con barriles explosivos.

Consejo: Atrae grupos pasando barriles en zonas de almacén o mantenimiento. Dispara el barril con pistola a toques desde ángulo seguro. Auto-daño es posible — kitea con cuidado. No cuenta hacia trofeos de muertes con armas.

Ouch — 21.2% desbloqueo global

Requisito: Usar 5 botiquines.

Consejo: Usos, no recogidas. Recoge cada botiquín y cura intencionalmente bajo media vida cinco veces si juegas demasiado limpio. Rastrea conteo en nota adhesiva. Consulta tier list de objetos clave.

I Will Survive — 17.1% desbloqueo global

Requisito: Matar al primer jefe.

Consejo: Tasa de completado de historia más baja entre trofeos tardíos — jugadores mueren en salas anteriores primero. Abastécete de botiquines, guarda cartuchos de escopeta para fases de adds si aparecen, headshot puntos débiles con rifle. Puerta de jefe cerca de salida de capítulo.

Never saw it coming — 15.2% desbloqueo global

Requisito: Matar 20 no muertos con el rifle.

Consejo: Trofeo de combate más raro. Empieza a contar solo tras recogida del rifle. Farmea en pasillos iluminados post-generador; evita terminar el jefe hasta llegar a veinte. Si vences al jefe primero, reinicia capítulo — muertes con rifle no se transfieren.

Tabla resumen

LogroRequisitoDesbloqueo global
Oh No!Primera muerte68.8%
Raw MeatPrimer Game Over60.4%
Getting Started10 muertes (cualquier)51.4%
That Was Close10 muertes con pistola48.1%
Survivalist20 muertes (cualquier)41.6%
Nightmares30 muertes (cualquier)37.4%
I See The LightEncender generador36.4%
Ready for ActionEncontrar rifle35.5%
Stay Away!10 muertes con escopeta34.2%
Green Rain10 muertes con barriles22.4%
OuchUsar 5 botiquines21.2%
I Will SurviveMatar primer jefe17.1%
Never saw it coming20 muertes con rifle15.2%

Guía de acumulación de conteos de muertes

Varios logros se solapan. Ejemplo de acumulación eficiente:

  1. Muertes con pistola 1–10 → That Was Close + progreso Getting Started.
  2. Muertes con escopeta 1–10 → Stay Away! + progreso Survivalist/Nightmares.
  3. Muertes con barriles cuando haya → Green Rain + progreso Nightmares.
  4. Muertes con rifle 1–20 → Never saw it coming + terminar totales Nightmares/Survivalist.
  5. Usa botiquines bajo media vida → Ouch a fin de juego.
  6. Muerte de jefe → I Will Survive.

La ruta 100% numera cada fase.

Trofeos perdibles vs seguros

Seguros en cualquier completado: Oh No!, Getting Started, Survivalist, Nightmares (si peleas todo), I See The Light, Ready for Action, I Will Survive.

Fáciles de perder: That Was Close (si cambias a escopeta pronto), Stay Away! (si se acaban cartuchos), Green Rain (si barriles detonaron sin atraer), Ouch (si acumulas kits), Never saw it coming (si jefe muere pronto), Raw Meat (si nunca mueres).

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Imprime la tabla resumen, marca casillas mientras juegas, y trece de trece se vuelve rutina — no suerte.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el logro más difícil de Deadly Escape?

Never saw it coming (20 muertes con rifle) tiene la tasa global más baja al 15.2%. Requiere farmeo deliberado tras encontrar el rifle y antes de terminar el jefe.

¿Green Rain cuenta para logros de muertes con armas?

No. Muertes con barriles solo progresan Green Rain y totales generales como Nightmares. Trofeos de pistola, escopeta y rifle necesitan muertes directas con arma.

¿Cómo consigo Raw Meat y 100% en una sesión?

Muere una vez al inicio para ver Game Over, reinicia capítulo y sigue la ruta 100%. Raw Meat requiere una muerte; otros trofeos necesitan run exitosa fresca.

¿Algún logro es perdible tras el jefe?

Sí. Si matas al jefe antes de terminar Never saw it coming, Ouch o Green Rain, debes repetir capítulo. Completa cuotas de muertes y objetos antes de la pelea final.