Lista de logros de Deadly Escape
Los 13 logros de Steam — condiciones, consejos y rastreador marcable para runs de completado.
Deadly Escape en Steam incluye 13 logros publicados por Ominous Entertainment. La mayoría se desbloquean naturalmente en primera partida si exploras a fondo, usas varias armas e intentas la pelea de jefe. Algunos requieren enrutado deliberado — acumular botiquines, farmear muertes con armas concretas o provocar la pantalla de Game Over a propósito. Esta página lista cada nombre de logro, explica cómo ganarlo y proporciona checklist interactivo abajo para rastrear progreso sin abrir constantemente el overlay de Steam.
Importante: Este checklist es herramienta fan del wiki para la versión PC de Steam (app 649450). No está relacionado con Roblox ni ningún port móvil. Solo Steam otorga logros cuando se cumplen condiciones.
Referencia rápida: los 13 logros
| Logro | Condición de desbloqueo |
|---|---|
| Oh No! | Matar al primer No Muerto |
| Getting Started | Matar 10 No Muertos |
| That Was Close | Matar 10 No Muertos con la Pistola |
| Ready for Action | Encontrar el Rifle |
| Never saw it coming | Matar 20 No Muertos con el Rifle |
| Stay Away! | Matar 10 No Muertos con la Escopeta |
| Green Rain | Matar 10 No Muertos con barriles explosivos |
| Survivalist | Matar 20 No Muertos |
| Nightmares | Matar 30 No Muertos |
| I See The Light | Encender el generador |
| Ouch | Usar 5 Botiquines |
| I Will Survive | Matar al Primer Jefe |
| Raw Meat | Ver la pantalla de Game Over por primera vez |
Estadísticas globales de Steam muestran Oh No!, Raw Meat y Getting Started entre desbloqueos más comunes, mientras Never saw it coming, Green Rain e I Will Survive tienden a ser más raros — usualmente porque jugadores terminan campaña sin farmear muertes con rifle o preparación de jefe.
Hitos de combate tempranos
Oh No! aparece al matar cualquier enemigo no muerto. Es casi inevitable durante secuencia inicial de enfermería. Getting Started requiere diez muertes totales de no muertos con cualquier arma — simplemente jugar con normalidad debería completarlo antes de pasillos a mitad de capítulo.
That Was Close exige diez muertes con pistola específicamente. Munición escasea, así que prioriza disparos de pistola en enemigos débiles en salas tempranas en lugar de cambiar de inmediato a cuerpo a cuerpo u otras armas. Si llegas a mid-game con menos de diez muertes con pistola, retrocede a áreas con caminantes restantes o respawn antes de usar armas pesadas exclusivamente.
Logros de armas y exploración
Ready for Action se desbloquea al recoger el rifle. Consulta nuestro hub de armas y guía Primeros pasos para pistas de ruta si temes perder la recogida en sprint sin guardado.
Never saw it coming necesita veinte muertes con rifle — el doble de la cuota de pistola. Planifica segmento mid-game donde limpias pasillos deliberadamente con munición de rifle tras desbloquear Ready for Action. Stay Away! requiere diez muertes con escopeta; la escopeta aparece más tarde, así que cámbiala para enemigos agrupados y termina ambos objetivos de armas en un pase.
Green Rain rastrea diez muertes causadas por barriles explosivos. Busca barriles rojos en chokes y atrae no muertos al radio de explosión antes de disparar. Muertes ambientales cuentan aunque debilitaras objetivos con otra arma primero, siempre que el barril dé el golpe final.
Totales de conteo de muertes
Survivalist (20 no muertos) y Nightmares (30 no muertos) miden muertes acumuladas sin importar arma. Se solapan con objetivos específicos de armas — cada muerte con rifle también avanza totales. Al final del capítulo, jugadores activos suelen ganar Survivalist orgánicamente; si faltan, revisita áreas anteriores o pasa tiempo en salas con hordas antes de activar eventos de progresión.
Objetivos de historia y supervivencia
I See The Light se activa al encender con éxito el generador — hito clave de puzzle. Sigue pistas de documentos y rutas de backtracking en secciones de walkthrough si te atasques aquí.
Ouch requiere usar cinco botiquines en la campaña. No acumules objetos de curación para pelea hipotéticamente más dura; curación intencional cerca de salas seguras ayuda a alcanzar el conteo. A la inversa, si estás cerca del final con solo tres usos, toma daño deliberado en salas más seguras para consumir kits restantes antes del final.
I Will Survive se otorga por derrotar al primer jefe. Abastécete de munición y curación antes, aprende tells de ataque y trata la pelea como checkpoint de recursos. Está entre logros de perfil 100% menos comunes porque jugadores mal preparados reinician capítulos.
Raw Meat se desbloquea la primera vez que ves la pantalla de Game Over. Irónicamente, morir una vez ayuda a completionistas. Si terminas el juego sin morir nunca, carga guardado anterior o falla pelea a propósito para activar el logro, luego reanuda tu run principal.
Planificar una run 100%
Una partida completionist típica dura aproximadamente 1.5 horas según perfiles comunitarios — más si retrocedes por Green Rain o cuotas de muertes con rifle. Orden sugerido:
- Juega con normalidad por salas tempranas enfocando pistola para That Was Close.
- Recoge rifle (Ready for Action) y cambia a muertes con rifle hacia Never saw it coming.
- Recoge escopeta y termina Stay Away! en áreas densas de enemigos.
- Atrae grupos a barriles para Green Rain antes de dejar cada zona permanentemente.
- Usa botiquines de forma constante para Ouch.
- Enciende generador (I See The Light) y derrota jefe (I Will Survive).
- Si falta Raw Meat, muere una vez antes o después del intento de jefe.
Contrasta totales en Steam tras la sesión. Marcas del wiki son solo conveniencia.
Herramienta checklist interactiva
Usa el rastreador incrustado abajo durante tu run. Marca logros al desbloquearse para ver qué queda de un vistazo.
Lista interactiva
El progreso se guarda localmente en tu navegador.
Páginas relacionadas
- Hub de herramientas — visión general de utilidades del wiki
- Hub de logros — discusión más profunda de estrategias de caza
- Enlaces oficiales — tienda Steam, bundles y [email protected]
- Primeros pasos — walkthrough de primera sesión para supervivientes nuevos
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos logros hay en Deadly Escape?
Trece. Están listados en la tabla arriba y en la herramienta checklist interactiva de esta página.
¿Cuál es el logro más difícil de desbloquear?
Estadísticas comunitarias sugieren Never saw it coming (20 muertes con rifle), Green Rain (10 muertes con barriles) e I Will Survive (primer jefe) se desbloquean menos a menudo que hitos de combate tempranos.
¿Puedo perder logros en una sola partida?
La mayoría se pueden ganar en una run con planificación. Raw Meat requiere morir una vez. Cuotas de muertes con armas pueden necesitar backtracking si abusas de un arma al inicio.
¿El checklist se guarda en mi cuenta Steam?
No. El checklist del wiki es ayuda de seguimiento local. Solo Steam registra desbloqueos oficiales de logros.
¿Es esta la lista de logros de Deadly Escape de Roblox?
No. Estos 13 logros pertenecen al juego PC de Steam de Ominous Entertainment, no ninguna experiencia de Roblox.